FlashCS4动画制作》课程教学大纲

课程名称

FlashCS4动画制作

课程代码

 

课程性质

专业主干课

先修课程

总学时数

72

周学时数

4

授课对象

全系学生

编 写 人

马冬梅

编写时间

2012-3-21

大纲主审人

 

课程教学目的:
由于Flash生成的动画文件具有短小精悍的特点,并采用了跨媒体技术,具有很强的交互功能,所以使用Flash制作的动画文件在各种媒体环境中被广泛使用。这门课程只要是以“知识要点”+“实例指导”+“综合应用实例”的模式对FlashCS4分成热身篇、起跑篇、加速篇以及冲刺篇等四篇来进行讲解,引导学生掌握flash动画制作的程序,包括动画片的基本操作和图像处理功能、对象的操作和位图的应用、动画制作的基础知识和操作方法、使用动作脚本制作交互式动画、Flash动画的导出和发布等每个环节。

课程教学要求: 
本课程学习结束后,学生应该掌握FlashCS4基本绘图工具的使用、渐变、形变、遮照等技术的使用、声音和位图的使用、理解并且熟练的使用符号和库以及制作简单的交互等。

教学内容及学时分配:
第1章:初识FlashCS4(1学时)
1-1初识FlashCS4
  1-2 FlashCS4工作界面
  1-3 FlashCS4基本操作
第2章:绘制图形(2学时)
2-1 Flash图形基础知识
2-2 绘制图形工具
2-3 路径工具
2-4 颜色填充
2-5 Deco工具
2-6辅助绘图工具
2-7文本工具
第3章:编辑图形(2学时)
3-1 选择对象
3-2 变形对象
3-3控制对象位置与大小
3-4 3D图形
3-5 调整图形形状
3-6合并对象
第4章:图层与帧的应用(2学时)
4-1图层操作
4-2 帧操作

   第5章:元件、实例与库(2学时)
5-1 库面板
5-2 元件的类型
5-3 创建元件
5-4 实例的创建与编辑
第6章:基本动画制作(3学时)
6-1 逐帧动画
6-2 传统补间动画
6-3 补间形状动画
6-4 补间动画
6-5 动画预设
第7章:高级动画制作(3学时)
7-1 运动引导层动画
7-2 遮罩动画
7-3 骨骼动画
第8章:多媒体应用(2学时)
8-1 导入声音
8-2 编辑声音
8-3 压缩声音
8-4 Flash视频控制 
第9章:ActionScript应用(2学时)
9-1 ActionScript简介
9-2 ActionScript语言极其语法
9-3 对象
9-4 动作面板
9-5 基本ActionScript动作命令
第10章:组件应用(4学时)
10-1 关于ActionScript3.0组件
10-2 使用组件
10-3 常用组件
第11章:文件优化、导出与发布(1学时)
11-1 Flash影片的优化
11-2 导出动画作品
11-3 影片发布
第12章:Flash动画综合应用实例(4学时)
12-1 Flash课件的制作
12-2 Flash网站的制作

 

本课程的重点和难点:
重点:第六章 基本动画制作,第七章 高级动画制作;
难点:第十章 组件应用,第十二章 Flash动画综合应用实例

教学中应注意的问题:
本课程讲述的是FlashCS4进行动画制作的知识,应结合学生在日常生活中遇到的各种动画进行分析与讲解;从而提高学生的学习兴趣。

推荐使用教材:
《中文版 FlashCS4标准教程》 作者:王智强 张桂敏   出版社:中国电力出版社

教学参考资料:
李晓波 周峰 《FlashCS4动画设计案例集锦》 2010年05月版

课程考试方式:闭卷考试,期末成绩=平时成绩(40%)+卷面成绩(60%)